Создать и подправить это очень разные вещи. Объясню на пальцах принципиальную разницу.
1. Чтоб создать портал тебе нужно писать скрипт портала и заливать его в базу event_scripts. После тебе нужно писать еще один скрипт, который создаст сам портал в базе gameobject_template и только после всего этого ты сможешь в игре через команду .gob add id поставить созданный портал.
2. Для того чтоб подправить нужно всего лишь зайти в таблицу event_scripts найти нужный портал и проверить правильно ли заполнены поля. Если есть другие рабочие порталы, то их можно взять за основу заполнения полей, ну кроме координат естественно. Как мне помнится там весь скрипт из 9-10 строк не более.
Так что пиши более подробно, что не так с порталом, тогда и ответ будет точным.